
Robótica pedagógica
Disciplina que integra tres áreas del conocimiento; informática, mecánica y electrónica, con el objetivo de que los alumnos interactúen con un robot, favoreciendo la solución creativa de problemas para las distintas áreas del conocimiento.
Disponible para los niveles
Nuestra solución
- Integra a la Robótica Pedagógica como área de desarrollo del pensamiento lógico en los alumnos.
- Colabora en el proceso de aprendizaje a través de la integración de la Robótica Pedagógica a la currícula.
- Ofrece una alternativa accesible que relaciona un ambiente virtual (simuladores) con la realidad (Robot) y fomenta el trabajo colaborativo.
Beneficios
A través de ella, los alumnos son capaces de:
- Iniciar el estudio de la ciencia y tecnología desde muy jóvenes.
- Utilizar un simulador para realizar pruebas en un ambiente virtual antes de ejecutarlas en uno real.
- Desarrollar conocimientos y destrezas básicas en la construcción y programación de robots didácticos.
- Aprender un lenguaje de programación aplicable en diferentes plataformas comerciales que les serán de utilidad en su desarrollo profesional.
Nuestros esfuerzos van dirigidos a
- Alumnos de Secundaria y Preparatoria.
Metodología
Se utiliza un robot educativo, cuadernos de trabajo por nivel y una plataforma web como material didáctico. Cada uno contempla diversas actividades que permiten a los alumnos poner en práctica sus conocimientos, integrando la robótica Pedagógica a las materias de estudio.
Una propuesta diferente…
- Donde la diversidad es el punto de partida y no una limitante.
- La interactividad, la clave para el aprendizaje.
- La creatividad, el ingrediente necesario para alcanzar el éxito.
- La simulación, el complemento ideal para comprobar y experimentar.
- La currícula, el pretexto educativo y contexto de trabajo.
- La retroalimentación, una guía esencial para la colaboración.
- La web, un espacio de comunicación y reflexión.
- La integración, una solución.
